Maxim Portnov

Индивидуальный подход к каждой задаче

Update #47 — 03/10/2017

Сервера Игровые сервера теперь могут поддерживать 50 человек. Игра Теперь урон в голову работает правильно (Было исправлено еще 23 февраля); Исправлены «призрачные» выстрелы; Увеличена поверхность трения травы — помогает предотвратить скольжение трупов по склонам; Немного увеличена масса мелких мутантов и животных, чтобы они могли тонуть в воде; Больше потенциальных исправлений крашей; Открытие инвентаря будет опускать животное на землю, если в тот момент оно находилось у вас на руках; Исправлен множитель пве урона для особых случаев: гаечный ключ, падение, кровотечение и […]

Update #46

Женский Персонаж Теперь можно играть за женского персонажа. Вы можете менять пол в главном меню через настройки персонажа (Player Setup). Примечание: Если вы уже имеет персонажа на сервере и хотите поменять пол, то вам придется умереть. Фракции Мы добавили дополнительные правила игры на сервера с whitelisted (Белым списком), однако некоторые параметры не представляют нашему видению выживания. Система фракций может поддерживать множество сценариев, как ПВЕ, Ролевые сервера и другие. Например правила сервера могут быть такого вида: Игроки без фракции не могут […]

Update #45

Сервера Серверам добавлена возможность автоматической перезагрузки по графику Игра Кэш шейдеров обновлен, чтобы уменьшить подгрузки во время игры; Удалены ненужные обновления базы данных при загрузке сервера; Оптимизировано обновление базы данных серверов; Несколько корректировок, которые помогут предотвратить дюп предметов; Исправлена ошибка, когда в базе данных оставалось много потерянных деталей; Исправлена проблема, когда при выходе могли исчезнуть все предметы; Удалено более 1 ГБ ненужных файлов CryEngine; Несколько возможных вариантов исправления клиентских и серверных вылетов; Отрегулирована физика прокси для игрока, чтобы ближе соответствовать […]

Разработчики Miscreated поведали о проделанной работе за 2016 и планах на 2017

Вот и подошел к концу 2016 год. Мы решили потратить немного времени и описать множество игровых систем, которые имеются в Miscreated и объяснить текущее состояние каждой из них — так же, как мы делали в конце 2015 года. Если вы играете в Miscreated, пожалуйста, оставьте отзыв (или обновите). Это очень важно для нас и игры. Мы хотим поблагодарить всех за 2016 год. На сегодняшний день продано почти 600 000 копий, онлайн и рейтинг проекта в Steam неуклонно растет. До конца […]

Update #44

Игра: Исправлена проблема синхронизации автомобилей; Удалены некоторые логи-спама от сервера, которые могли бы замедлять процессы сервера; Добавлены клавиши для включения модификаций оружия. Предметы: Добавлена осколочная граната; Добавлена светошумовая граната; Добавлен лазерный прицел на оружие; Подствольный фонарик можно включить только на оружии; Новая текстура карты с координатами, теперь их видно лучше. Искусственный интеллект: Оптимизация восприятия животных и мутантов — примерно на 30% быстрее; Удален эффекты частиц стекла при смерти ИИ. Интерфейс: Список серверов теперь отображается быстрее. Карта: Отрегулирован спавн предметов на военной […]

User.cfg для максимальной графики в Miscreated

Не все настройки могут быть изменены из меню игры. Некоторые, например, Field of View (FOV, угол обзора), пока можно задать только через конфигурационный файл. Для этого нужно на рабочем столе создать файл user.cfg и перенести его в в директорию игры (по умолчанию это может быть C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Miscreated). Это нужно для того, что бы после обновлений игры файл не перезаписывался на дефолтный. Содержимое файла вот: sys_game_folder = GameSDK sys_user_folder = Miscreated — Display r_Displayinfo = 0 sys_MaxFPS = 144 r_Fullscreen […]